Spoločnosť IllumiRoom od spoločnosti Microsoft vnáša herné vizuály mimo škatuľu a do obývačky

Anonim

Microsoft

Domáca zábava

Jonathan Fincher

2. mája 2013

15 obrázkov

Spoločnosť Microsoft odhalila ďalšie podrobnosti o tom, ako jej projekt IllumiRoom rozšíri videohry mimo televízie a dokonca zmeniť vzhľad vašej obývačky

V spoločnosti CES v januári skúmal Microsoft Research svoj koncept IllumiRoom, ktorý zahŕňa projektovanie obrazu okolo televíznej obrazovky na zlepšenie videohier s ďalšími vizuálnymi funkciami. Bohužiaľ, spoločnosť neposkytla veľa informácií za krátke video, ktoré ju stručne ukázalo v akcii. Ale tím za projektom nedávno vystúpil na konferencii CHI 2013 v Paríži s podrobnejšími podrobnosťami o tom, ako Illumiroom nielen rozšíri hernú obrazovku, ale úplne zmení vzhľad vašej obývačky.

Prvotný prototyp tímu sa skladá z širokouhlého projektora InFocus IN126ST a senzora Kinect for Windows namontovaného nad a za užívateľom, aj keď dúfajú, že vytvoria budúcu verziu, ktorá bude sedieť na konferenčnom stole medzi prehrávačom a televízorom. Prístroj je schopný sa kalibrovať do každej miestnosti, pričom Kinect detekuje farby a rozloženie pred ním, zatiaľ čo projektor používa tieto údaje na správne zarovnanie obrazu zobrazovaného okolo televízora.

Videli sme, ako to môže rozšíriť herné prostredie za hranice televíznej obrazovky, ale to je pre ňu práve to najjednoduchšie využitie. Systém môže takisto nastaviť vizuály tak, aby sa zobrazovali odlišne od tých, ktoré sú na televízore, takže sa zobrazujú len určité prvky (okraje budov, náboje, výbuchy, napájania atď.). Je dokonca schopný premietať iba na stenu za televízorom, pričom vynechá akýkoľvek okolitý nábytok alebo predmety a dáva dojem, že hra presahuje stenu.

IllumiRoom môže tiež zmeniť vzhľad miestnosti a objektov obsiahnutých vo vnútri, aby zodpovedali estetike hry mapovaním vizuálov do ich geometrie. Prekrývaním objektov v miestnosti s zodpovedajúcimi jasnými farbami a tmavými obrysmi môže napríklad dať všetko kreslený vzhľad, alebo môže odstrániť farby takmer úplne, aby miestnosti poskytli čierny a biely vzhľad.

Systém dokáže dokonca premietnuť presne tie isté vlastnosti miestnosti a potom ich skresliť tak, aby zodpovedali hrateľnosti - napríklad aby sa priestor zvlňoval alebo pretrepal s každým streľbou. Takisto umožňuje virtuálnym objektom komunikovať s miestnosťou tak, aby sa lopty mohli odraziť z obrazovky na podlahu alebo sa zhromažďuje sneh na zemi. Vývojári môžu v podstate miešať a prispôsobiť rôzne efekty, aby vytvorili viac impozantných hier.

Tento rozšírený pohľad umožňuje zvýšiť obraz aj s filmami, a to buď otočením celej steny na obrazovku projektora, alebo pridaním efektov mimo TV. Úlovok funguje len pri snímaní záberov pomocou vlastného zariadenia s dvojitou kamerou, ktorá zachytáva úzke i široké zorné pole súčasne.

Je dôležité poznamenať, že toto všetko je len modelom dôkazu koncepcie (tj nie nevyhnutne budúcim spotrebným výrobkom) a nesie s ňou množstvo obmedzení, ako napríklad skutočnosť, že projekčný efekt sa zdá byť stlmený, keď svetlá sú na. Takže zatiaľ čo tieto nové detaily prichádzajú príťažlivo k Microsoftovi odhaliť ďalšie Xbox 21. mája, to bude asi nejaký čas predtým, než technológia je k dispozícii v spotrebiteľskom zariadení.

Video nižšie ukazuje ďalšie príklady toho, čo je možné s IllumiRoom pomocou nejakých úžasných nezmenených záberov jeho vizuálnych efektov.

Zdroj: Microsoft Research, Brett R. Jones

Prekrývaním objektov v miestnosti s zodpovedajúcimi jasnými farbami a tmavými obrysmi môžete napríklad dať všetko kreslené vzhľad, alebo to môže zrušiť farby pre čierny a biely vzhľad

IllumiRoom tiež umožňuje virtuálnym objektom komunikovať s miestnosťou, aby sa loptičky odrazili z obrazovky alebo sa zhromaždili na zemi

Vývojári dúfajú, že vytvoria verziu IllumiRoom, ktorá sedí na konferenčnom stole medzi prehrávačom a televízorom

Tento rozšírený pohľad umožňuje aj zviditeľnenie filmov, ale funguje len pri snímaní záberov pomocou dvojitého fotoaparátu, ktorý zachytáva úzke a široké FOV súčasne

IllumiRoom môže tiež nastaviť vizuálne zobrazenie inak ako na televízore, takže iba určité prvky (okraje budov, náboje, výbuchy, vykurovanie atď.) Ukazujú, že majú osobitý štýl

Systém je dokonca schopný vyčnievať iba na stenu za televízorom, pričom vynechá akýkoľvek okolitý nábytok alebo predmety a dáva dojem, že hra prechádza za stenou

Je dôležité poznamenať, že toto všetko je len modelom dôkazu koncepcie (tj nie nevyhnutne budúcim spotrebným výrobkom) a nesie s ňou množstvo obmedzení, ako napríklad skutočnosť, že projekčný efekt sa zdá byť stlmený, keď svetlá sú na

Prístroj je schopný sa kalibrovať do každej miestnosti, pričom Kinect detekuje farby a rozloženie pred ním, zatiaľ čo projektor používa tieto údaje na správne vyrovnanie obrazu okolo televízora

IllumiRoom môže tiež zmeniť vzhľad samotnej miestnosti tak, aby zodpovedal estetike hry mapovaním vizuálov do svojej geometrie

Prvotný prototyp tímu sa skladá z širokouhlého projektora InFocus IN126ST a senzora Kinect namontovaného nad a za užívateľom

Systém dokáže dokonca premietnuť presne tie isté vlastnosti miestnosti a potom ich skresliť tak, aby zodpovedali hrateľnosti - aby sa priestor zvlňoval alebo trasil s každým streľbou, napríklad

IllumiRoom tiež umožňuje virtuálnym objektom komunikovať s miestnosťou, aby sa loptičky odrazili z obrazovky alebo sa zhromaždili na zemi

IllumiRoom môže tiež nastaviť vizuálne zobrazenie inak ako na televízore, takže iba určité prvky (okraje budov, náboje, výbuchy, vykurovanie atď.) Ukazujú, že majú osobitý štýl

Spoločnosť Microsoft odhalila ďalšie podrobnosti o tom, ako jej projekt IllumiRoom rozšíri videohry mimo televízie a dokonca zmeniť vzhľad vašej obývačky

Spoločnosť Microsoft odhalila ďalšie podrobnosti o tom, ako jej projekt IllumiRoom rozšíri videohry mimo televízie a dokonca zmeniť vzhľad vašej obývačky