Na zemi pri spustení udalosti Oculus Rift

Anonim

Na zemi pri spustení udalosti Oculus Rift

VR

Bude Shanklin

12. júna 2015

7 obrázkov

Oculus VR 's zakladateľ Palmer Luckey predvádza Oculus Rift (Kredit: Will Shanklin / Gizmag)

Spoločnosť Oculus VR práve pred niekoľkými hodinami dokončila svoje prvé spustenie spotrebného produktu a my sme tam boli pre zábavu. Teraz, keď sa prach usadí, máme niekoľko prvých myšlienok.

Ak chcete hlbšie ponoriť priamo z ústia koňa, môžete zasiahnuť do nášho rozšíreného prepisu rozhovoru s top Oculus execs. Práve teraz však budeme krok späť a budeme mať dlhší pohľad na to, čo sme sa dnes naučili.

Potom, čo som strávil asi hodinu počúvať Iribeho a Mitchell, odpovedal na otázky zo seba a iných reportérov zhromaždených okolo táborového ohňa, otázka, ktorú som počul najviac, bola "aké neharmonické hry plánujete na VR?" A odpoveď bola rovnaké zakaždým: práve teraz ide o hranie hier. To je miesto, kde začína.

Samozrejme, za zatvorenými dverami spoločnosť pravdepodobne vyšetruje a skúma milión a pol nehazardné použitie pre VR, ale tiež vie, že herný svet je zďaleka najviac pripravený a ochotný prijať VR dnes. To 's VR ' s "in ".

Nemôžete zajtra otvoriť veľa kín na virtuálnej realite a očakávať, že sa niekto nezobrazí. Nemôžete spustiť živý prúd VR finálov NBA 2015 a očakávať, že polovica sveta vypne svoje televízory a popruh na okuliare, aby sledovali LeBrona a Stefa. Oni jednoducho nie sú pripravení.

Dostať sa do toho non-hráčom - nehovoriac o tom, že sa tvorcovia obsahu snažia snívať a vytvárať rôzne druhy zážitkov VR bez hrania - to bude chvíľu trvať. Budete hlúpi, keď si myslíte, že Oculus o tom nerozmýšľa, ale je to dlhodobé. Práve teraz je to hry, hry, hranie hier.

A Oculus dnes urobil tri veľké kroky, aby zvýšil Rift ako hernú platformu: spojil ho s ovládačom Xbox One, čo vám umožňuje nepriamo používať hry Xbox One a najdôležitejšie ovládače Oculus Touch.

Prečo ako ovládač Xbox One aj Oculus Touch? Je to čiastočne o tom, ako sa pohybovať realistickým tempom (ctiť si minulosť s nohou v budúcnosti), ale je to tiež o ponúknutí rôznych kontrolných schém pre rôzne typy hier.

Oculus Touch, vďaka ktorému máte pocit, že máte skutočné ruky vo virtuálnych svetoch, je šité na mieru pre tituly z prvej osoby. Riadiaci systém Xbox One bude excelovať s hrami tretej osoby.

Existuje aj skutočnosť, že vývojári už roky strávili hrami Oculus na základe tradičných kontrolných systémov. Je pre platformu výhodou, aby každý kupujúci získal rovnaký známy kontrolór, ten s najvyššou hybnosťou až do tohto bodu, priamo v krabici. Oculus Touch - a jeho vývoj - sú budúcnosť, ale vždy môže existovať miesto pre klasické skúsenosti s riadiacou konzolou vo VR. Pre aspoň niektoré typy hier.

Umožniť používať Windows 10 's vstavaný Xbox jeden Streaming schopnosti s Rift je zaujímavý zase. Ak to môže byť vykonané s nepostrehnuteľnou latenciou, potom by to mohlo znamenať, že majitelia Xbox One by dokonca mohli preskočiť krok nákupu herného počítača pripraveného na Oculus a pomocou ľubovoľného zariadenia Windows, ktoré ležia okolo, aby mohli hrať hry Xbox v Rift. Toto by nikdy nebolo najideálnejším spôsobom použitia headsetu; ale mohlo by to byť lacnejší spôsob, ako získať viac ľudí na zábavu.

Takisto je jasnejšie, aké možnosti sa hardcore hráči budú pozerať. Majitelia PS4 budú mať Morpheus. PC hráči budú mať Oculus Rift. A teraz majitelia Xbox One budú mať aj Oculus Rift. Ak ste si mysleli, že Sony bude mať obrovskú výhodu založenú na skutočnosti, že je to konzola založená, dobre, Oculus má teraz aj nohu v týchto dverách.

... a jeho partnerstvo s Microsoft by mohlo smerovať k priamejšiemu vzťahu s Xbox po ceste. To špekulácie v tomto bode, ale to dáva zmysel.

Možno najviac povzbudzujúcou vecou dnešnej udalosti je, že spoločnosť Oculus VR hrá počítačové hry - niečo, čo je zvyčajne zložité - a robia to jednoduchšie, ako by ste mohli očakávať. Existuje jasná sada špecifikácií pre počítače, ktoré sa odporúčajú pre Rift. Každý dostane ten istý kontrolór. Slúchadlá sú postavené priamo do okuliarov. UI, Oculus Home, je samostatný a umožňuje vám robiť všetko, čo potrebujete urobiť vo vnútri VR. A vlastníci konzoly Xbox One môžu používať konzolu, ktorú už majú.

Oculus 'najväčšou výzvou môže byť nájdenie nejakého stupňa jednoty v PC hernom svete - ten, ktorý je typicky roztrúsený a fragmentovaný. Tieto kroky však ukazujú, že spoločnosť a) presne vie, aké sú jej výzvy a b) odpovedá na túto výzvu v niektorých veľmi chytrých - možno inovatívnych - spôsoboch.

Táto nová hranica je veľmi fascinujúca a na Oculus Rift na E3 budeme mať oveľa viac. Môžete naraziť na tento zdĺhavý rozhovor s Oculusom, aby ste znížili vlastné slová spoločnosti.

Oculus 'Palmer Luckey vstúpil do (spotrebiteľa) Rift (Kredit: Will Shanklin / Gizmag)

Luckey ukazuje náhlavnú súpravu pre novinárov (kredit: Will Shanklin / Gizmag)

Nebudeme môcť používať Oculus Rift až do budúceho týždňa na E3, ale toto je náš prvý pohľad na hardvér (Credit: Will Shanklin / Gizmag)

Palmer Luckey Demo-Oculus Touch, riaditeľ firmy, ktorý vám dá ruky vo vnútri svetov VR (Kredit: Will Shanklin / Gizmag)

Oculus VR 's zakladateľ Palmer Luckey predvádza Oculus Rift (Kredit: Will Shanklin / Gizmag)

Generálny riaditeľ Brendan Iribe odtiahol oponu na Oculus Rift (Credit: Will Shanklin / Gizmag)

Každá jednotka Oculus Rift bude obsahovať radič Xbox One - a môžete tiež použiť Rift s streamovanými hrami Xbox One na počítačoch so systémom Windows 10 (Credit: Will Shanklin / Gizmag)