Automatový automat na zbrane získava aktualizáciu dvojitého robota

Anonim

Automatový automat na zbrane získava aktualizáciu dvojitého robota

hry

Rick Martin

23. februára 2010

10 obrázkov

Robo-Catcher zaujme niektorých mladých ľudí v Japonsku

Predajné automaty spôsobujú celú desaťročia rozsiahlu frustráciu v arkádach po celom svete. Známe ako UFO catchers v Japonsku a niekedy ako "teddy pickers " alebo "testery zručností " v iných krajinách, tieto hry ponúkajú málo zábavy a ešte menej nádeje na úspech. No pre mňa ... Ale teraz, keď japonská spoločnosť Mechatrax vyvinula robotov, môžem mať lepšiu nádej na zábavu, ak nie nejakú realistickú šancu na výhru. Ich verzia automatu na vtláčanie nemá vôbec žiadne pazúry. Radšej však má robot, ktorý dokáže prechádzať do hračiek, ktorú chcete, vyzdvihnúť ho a zaraďovať ho do skládky do tvojich dychtivo očakávaných rúk.

Nanešťastie, užívateľ nemá celý deň na to, aby získal ceny s dvojitým robotom, pretože je tu uložený časový limit pri hraní hry Robo-Catcher. Existuje tiež výzva pri umiestňovaní robota tak, aby mohol účinne uchopiť cenu a zabezpečiť, že vaša dychtivosť nebude robiť nadmerné vyvažovanie robota. Ale aj keď nevyhráte, stále môžete povedať, že musíte hrať s robotom na prechádzanie diaľkovým ovládaním - a to nie je skúsenosť, ktorú dostanete každý deň.

Štandardné hry s predajňami zveri nemusia byť zaujímavé, ale podľa webových stránok Mechatraxu sú tieto hry v Japonsku 200 miliárd jenov ročne, takže je pochopiteľné, prečo by sa pokúsili urobiť niečo inovatívne v tomto priestore.

Pozrite sa na nižšie uvedené video niektorých detí, ktoré hrajú hru. Obyčajne to zaujmú Robo-Catcher, ako môžete povedať z ich reakcií, keď sa im podarí "dunk" loptičku dole.

Robocatcher cez Gigazine

Robo-Catcher zaujme niektorých mladých ľudí v Japonsku